Sonntag, 28. April 2013

Teamspiel: Nurgle und Orks gegen Space Wolves und Dark Angels

26.4

Endlich mal wieder ein Teamspiel! Nachdem wir zuletzt meist zu zweit oder dritt gespielt hatten, waren wir jetzt zu viert, also zwei Teams gegeneinander.

Die Mission war Vernichtung und die Aufstellung ein klassischer Schlagabtausch. Die Space Wolves und Dark Angels beschlossen, ihre Differenzen erst einmal zu vergessen, um sich gemeinsam den Feinden des Imperiums zu stellen.

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Zu Beginn der Schlacht, verlor ich gleich in der ersten Runde beide Deathkopter. Damit lagen wir gleich zu Beginn schon zwei Punkte zurück. Kurz darauf verlor ich auch noch einen Killabot und es stand schon drei zu null gegen uns!

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Daraufhin agierten die Space Marines äußerst Defensiv. Statt vorzurücken, beschlossen sie ihren Vorsprung zu konsolidieren und ihre überlegene Feuerkraft auszunutzen. Begünstigt wurde das noch dadurch, dass meine Orks sich nur äußerst langsam durch den großen Wald bewegten und die Nurgle-Marines auch einen langen Weg zum Gegner hatten. Da hatten wir einen Fehler in unserer Aufstellung gemacht.

Dazu vergaß ich in der ganzen Hektik noch, mit meinen Kommandos, die über die rechte Flanke kamen, anzugreifen, woraufhin sie von den Space Wolves pulverisiert wurden.

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Schließlich kamen die Plague-Marines aber doch in den Nahkampf und vernichteten sowohl den einzelnen Space Wolve auf ihrer Seite, als auch die Dark Angels Einheit samt ihrem Kommandanten. Auch die Terminatoren hatten schon einige Verluste einstecken müssen. Die Imperialen zogen sich nun schießend weiter zurück, um ihren Vorsprung zu sichern und unseren starken Nahkampfeinheiten auszuweichen.

Sie benutzten ihre Rhinos als Bollwerk, was allerdings auch zu unserem Sieg führen sollte. Im 5. – und wie sich herausstellen sollte, letzten – Spielzug, schafften wir es, beide Rhinos zu vernichten. Dazu kam, dass mein letzter einsamer Killabot sich als nahezu unzerstörbar erwies. Während die anderen beiden gleich bei den jeweils ersten Schüssen auf sie vernichtet wurden, hielt er eine sagenhafte Menge Beschuss aus. Somit gewannen wir ganz knapp mit 6:5.

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In der Retrospektive haben wir am Anfang einige Fehler gemacht, die unsere Gegner gnadenlos ausnutzen konnten. Aber die Rückzugsmöglichkeiten waren für diese dann in der letzten Runde erschöpft. Die Taktik unserer Gegner war ziemlich gut und effektiv gegen uns. Allerdings könnte es sein, dass sie nach der 3. Runde etwas zu defensiv gespielt haben. Unsere Einheiten waren recht weit auseinander und ein konzentrierter Angriff auf die Orks hätte uns in große Probleme gestürzt. Allerdings wäre diese Taktik auch recht riskant gewesen. Im Endeffekt war die Defensive Taktik ziemlich gut und wäre es uns nicht gelungen, die Rhinos zu zerstören, hätten wir verloren.

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Insgesamt war es ein äußerst spaßiges und spannendes Spiel, in dessen Mitte es sehr schlecht für uns aussah, das dann im letzten Moment – auch mit etwas Glück -  noch gedreht wurde.

Dienstag, 16. April 2013

Waldelfen gegen Orks und Goblins: Die 2. Schlacht

13.4

Am Samstag haben wir mal wieder Warhammer Fantasy gespielt. Einen kurzen Spielbericht hat schon mein Mitspieler auf seinem Blog veröffentlicht. Statt das schon Gesagte zu wiederholen, ergänze ich seinen Spielbericht also einfach mit meinen Bildern und meinen Gedanken zum Spiel.

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Meine Niederlage resultierte aus mehreren Faktoren. Hauptsächlich allerdings aus meinem schlechten Spiel und dem guten Spiel meines Gegners. Statt meine zahlenmäßige Überlegenheit auszunutzen, koordinierte ich meine Einheiten so schlecht, das sie in kleinen Wellen beim Gegner ankamen und nacheinander zerpflückt werden konnten. Gleichzeitig nutzen die Waldelfen geschickt ihre Fernkampfüberlegenheit und die sie umgebenden Wälder aus.

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Der größte einzelne Fehler meinerseits bestand darin, mit den Wildschweinreitern die große Speerträger Einheit anzugreifen, statt die Bogenschützen und damit durchzubrechen.

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Somit war die Niederlage verdient und ganz und gar der Taktik geschuldet. Dies war zwar erst das zweite Spiel in dieser Konstellation, aber ich glaube, wir sind nun in einer Situation, wo das Spielen richtig Spaß macht. Beide Armeen haben eine gute Chance zu gewinnen und das Match-Up fühlt sich viel spaßiger an, als mit meinen Hochelfen. Zum einen haben wir die klassische Masse gegen Elite Situation, zum anderen wirken sich auch die kleineren Einheiten positiv aus.

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Mal sehen, wie es weitergeht, aber ich denke, wir sind auf einem sehr guten Weg und auch die nächsten Schlachten werden spannend und spaßig!

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Donnerstag, 11. April 2013

Hinter den feindlichen Linien

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Die Scouts sind nun fertig angemalt und bereit zum Einsatz! Mal sehen, wie sie sich schlagen werden. Auf jeden Fall ermöglichen sie etwas mehr Flexibilität in meinen Armeelisten.